邻接表法
标签: 数据结构
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邻接表

邻接矩阵是不错的一种图存储结构,但是,对于边数相对顶点较少的图,这种结构存在对存储空间的极大浪费。因此,找到一种数组与链表相结合的存储方法称为邻接表。

邻接表的处理方法是这样的:

(1)图中顶点用一个一维数组存储,当然,顶点也可以用单链表来存储,不过,数组可以较容易的读取顶点的信息,更加方便。
(2)图中每个顶点vi的所有邻接点构成一个线性表,由于邻接点的个数不定,所以,用单链表存储,无向图称为顶点vi的边表,有向图则称为顶点vi作为弧尾的出边表。

 

例如,下图就是一个无向图的邻接表的结构。

从图中可以看出,顶点表的各个结点由data和firstedge两个域表示,data是数据域,存储顶点的信息,firstedge是指针域,指向边表的第一个结点,即此顶点的第一个邻接点。边表结点由adjvex和next两个域组成。adjvex是邻接点域,存储某顶点的邻接点在顶点表中的下标,next则存储指向边表中下一个结点的指针。

对于带权值的网图,可以在边表结点定义中再增加一个weight的数据域,存储权值信息即可。如下图所示。


邻结矩阵和邻接表的区别

对于一个具有n个顶点e条边的无向图
它的邻接表表示有n个顶点表结点2e个边表结点
对于一个具有n个顶点e条边的有向图
它的邻接表表示有n个顶点表结点e个边表结点
如果图中边的数目远远小于n2称作稀疏图,这时用邻接表表示比用邻接矩阵表示节省空间;
如果图中边的数目接近于n2,对于无向图接近于n*(n-1)称作稠密图,考虑到邻接表中要附加链域,采用邻接矩阵表示法为宜。

 

参考代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>

struct node {
    int to, next, val;
}edge[100005];//边的数量100005
int head[1005];//点的数量1005
int k;
void init() {//初始化
    k = 0;
    memset(head, -1, sizeof(head));
}
void add(int x, int y, int val) {//加边操作
    edge[k].to = y;
    edge[k].val = val;
    edge[k].next = head[x];
    head[x] = k++;
}
int main() {
    int n, m;
    scanf("%d%d", &n, &m);
    init();
    int a, b, c;
    for(int i = 1; i <= m; i++) {
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
        add(a, b, c);//加入有向边a->b权值为c
        add(b, a, c);
    }
    return 0;
}

 

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