输入两个数,使用指针来将他们进行互相交换,输出交换之后的结果。
学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。
正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:
#include <stdio.h>
int main () {
int var1;
char var2[10];
printf("var1 变量的地址: %p\n", &var1 );
printf("var2 变量的地址: %p\n", &var2 );
return 0;
}
指针是一个变量,其值为内存地址(可指向变量、数组、动态内存等任意合法内存位置)。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:
type *var-name;
在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 `*` 与乘法中使用的星号仅符号相同,含义完全不同。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有指针变量存储的都是内存地址,地址本质是二进制数字,十六进制只是方便人类阅读的展示格式;指针的长度由系统位数决定(32位系统占4字节,64位系统占8字节),不同数据类型的指针本身是不同的类型。
不同数据类型的指针核心区别:一是指针所指向的变量或常量的数据类型不同;二是决定了指针运算的步长,以及解引用时访问的内存字节大小。
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 *来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:
#include <stdio.h>
int main () {
int var = 20; /* 实际变量的声明 */
int *ip; /* 指针变量的声明 */
ip = &var; /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指针变量中存储的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指针访问值 */
printf("Valu...
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烂完了,“所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的”,这种说指针的值类型一样的话都能说出来。更不用说上面的“ptr的地址是”。。。
课怎么是模糊的啊