设有如下定义:
struck sk { int a; float b; }data; int *p;
若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是( )
A) p=&a; B) p=data.a; C) p=&data.a; D)*p=data.a;
data是一结构体变量,a是它的成员,因此引用a域的正确方法是:data.a,取它的地址赋值给指针变量p的语句应该是:p=&data.a。选项A将a的地址直接赋给了p,而忽略了a为结构体内部的一个成员,不是一单独的变量,故选项A不正确;选项B在p=data.a表达式中右边为一个结构体变量的成员不是地址,而左边为一指针应该将一地址赋给它,故选项B不正确。选项D表达式*p=data.a是将结构体变量中的成员a的值赋给指针p所指向的变量值,而不是使指针p指向data中的a域,故选项D不正确。
yzyadmin 回复 qsanjin: 膜拜 大佬
C和D不是等价的吗
ims 回复 llllleonardo: 不等价呢!D的指针没有初始化,然后你强制赋值,就是野指针错误。C的话,就是用a字段的地址来初始化p指针的,是合法操作。
ZzwZzw 回复 llllleonardo: 应该是int *p=data.a是合法的吧
imxumaomao 回复 ZzwZzw: 不合法,p都没有初始化
C
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