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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct node{
int data;
struct node *rchild,*lchild;
}*BitTree;
int tmp=-1;
void Insert(BitTree &T,int x){
if(T==NULL){
T=new node;
T->data=x;
T->rchild=NULL;
T->lchild=NULL;
cout<<tmp<<endl;
tmp=-1;
return;
}
else if(T->data==x) return;
else if(T->data>x){
tmp=T->data;
Insert(T->lchild,x);
}
else {
tmp=T->data;
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