文章
397
粉丝
40
获赞
2
访问
90.3k
semaphore bowls = min(m,n-1); // 所有碗资源的信号量
semaphore chopsticks[n]; // 所有筷子资源的信号量
for(int i = 0;i < n; i++){
chopsticks[i] = 1; //对所有筷子的信号量置1
}
CoBegin{
process_i(){
思考;
p(bowls);//吃完前先取碗
if(i%2 == 1){
p(chopsticks[(i+1)%n]);
p(chopsticks[i%n]);
}
if(i%2 == 0){
p(chopsticks[i%n]);
p(chopsticks[(i+1)%n]);
}
吃饭;
v(chopsticks[(i+1)%n]);
v(chopsticks[i%n]);
v(bowls);
}
}CoEnd
评分及理由
(1)信号量定义及初值(满分2分)
得分:2分。理由:学生正确定义了bowls信号量(初值为min(m, n-1))和chopsticks数组信号量(初值均为1),与标准答案一致,符合题目要求。
(2)取碗操作(满分2分)
得分:2分。理由:学生在取筷子前先执行P(bowls)操作,正确限制了同时进餐的哲学家数量(不超过min(m, n-1)),与标准答案思路一致,且能防止死锁。
(3)取放筷子操作(满分4分)
得分:3分。理由:学生通过奇偶编号区分筷子获取顺序(奇数先右后左,偶数先左后右),这是一种常见的死锁避免策略(类似于资源有序分配法),思路正确且能有效防止死锁。但代码中存在两处细节错误:1)在奇数分支中,取筷子顺序应为先左后右(标准答案顺序),但学生写成了先右后左(chopsticks[(i+1)%n]然后chopsticks[i%n]),这实际是反向顺序,但逻辑上仍能避免死锁(因为奇偶顺序不同,不会形成循环等待);2)在放筷子操作中,学生先放右边再放左边,但获取顺序在奇偶情况下不同,释放顺序应与获取顺序相反以确保一致性,但这里释放顺序固定(先右后左),虽然不影响正确性,但不够严谨。扣1分(主要因获取顺序与常规理解不一致,...
登录后发布评论
暂无评论,来抢沙发