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评分及理由
(1)得分及理由(满分2分)
学生答案选择“顺序存储结构”,标准答案为“链式存储结构”。题目要求“整个队列所占用的空间只增不减”,顺序存储结构在数组空间固定或成倍扩容时,难以满足“出队后空间可重复使用且只增不减”的要求(除非使用特殊设计的动态数组,但出队后空间通常不会释放,且扩容时复制元素时间复杂度不是O(1))。学生选择顺序存储结构不符合题目设计意图,无法同时满足所有条件(尤其是空间只增不减且操作O(1))。因此,本题得0分。
(2)得分及理由(满分4分)
学生给出了顺序存储结构下的队空和队满条件。队空条件为“Q.rear = Q.front = NULL”,这在顺序存储中通常不这样表示(顺序存储常用数组,front和rear是下标,初始为0或-1,NULL一般用于指针)。队满条件为“(Q.rear + 1) % size = Q.front”,这是循环队列的经典判断方法,但前提是数组大小固定。然而,题目要求“入队时允许增加队列占用空间”,即队列大小可变,这与固定size的循环队列矛盾。学生答案未体现空间动态增长且只增不减的特性,且初始状态描述不准确(未画出初始状态图)。因此,本部分答案不符合题目要求,得0分。
(3)得分及理由(满分2分)
学生未提供图示或文字描述第一个元素入队后的队列状态。根据作答内容,无法判断其状态。因此,本题得0分。
(4)得分及理由(满分2分)
学生给出的入队操作为“Q.rear++ = c”,出队操作为“c = Q.front--”。这是顺序存储(非循环)下的简单操作,但存在严重问题:
1. “Q.rear++ = c”在C语言中可理解为先赋值再后移,但未处理队满情况,且若为循环队列,rear移动需取模。
2. “c = Q.front--”是出队时front减减,这不符合队列先进先出的特性(通常出队是front加加或移动)。
3. 未体现空间动态增加和只增不减的要求,操作时间复杂度虽为O(1),但整体设计不满足题目条件。
因此,本部分答案逻辑错误,得0分。
题目总分:0+0+0+0=0分
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