评分及理由
(1)得分及理由(满分2分)
学生答案的核心逻辑是:如果总是选择nice值最小(第一次识别)或最大(第二次识别)的进程运行,并且后续不断有新的、nice值更极端(更小或更大)的进程到达,那么之前到达的某些进程可能永远得不到运行,从而导致饥饿。这个解释抓住了“静态优先级调度可能导致饥饿”的本质原因。
尽管两次识别在“选择nice最小还是最大”上存在矛盾,但根据上下文和题目背景(题目明确“选择优先数最小的进程运行”),可以判断学生意图是“选择nice最小的运行”。第一次识别与此一致,第二次识别可能是误写。根据“禁止扣分”原则,此处的字符矛盾不扣分。答案逻辑正确,表述清晰。
得分:2分
(2)得分及理由(满分4分)
学生提出的动态优先数计算公式为:nice = cpuTime / (cpuTime + waitTime)。并解释了cpuTime和waitTime的作用。
分析如下:
- 公式中包含了题目要求的三个变量:nice(但这里被用作结果,而非输入)、cpuTime、waitTime。然而,题目要求的是利用用户指定的静态nice值、cpuTime和waitTime共同计算一个新的优先数(priority)。学生的公式完全忽略了用户指定的初始静态优先级(nice),这是一个重要的逻辑缺失,不符合题目要求“使用nice、cpuTime和waitTime设计”。
- 公式逻辑:该公式计算的是一个0到1之间的比值。学生解释“cpuTime越大,nice越小/越大,先被运行”存在矛盾(两次识别结果相反),且与公式本身含义不符。实际上,根据公式 nice = cpuTime/(cpuTime+waitTime),当waitTime固定时,cpuTime越大,nice值越接近1(变大);当cpuTime固定时,waitTime越大,nice值越接近0(变小)。学生后续解释“随着waitTime变大,nice越来越小/大,最终也会被运行”也自相矛盾,但核心意图是想表达等待时间长的进程其优先级会得到改善。
- 虽然公式的思路(利用等待时间降低优先级数值以提升被调度的机会)在避免饥饿的方向上是正确的,但具体实现存在上述逻辑错误,尤其是缺失了静态优先级nice,并且对公式行为的描述混乱。
根据标准答案的评分说明,公式中必须包含nice。学生答案未包含,因此不能获得该部分...
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