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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef struct node{
char data;
struct node *lchild,*rchild;
}*BitTree;
void CreateBitTree(BitTree &T)
{
char c;
cin >> c;
if(c=='0') T = NULL;
else{
T = new node;
T->data = c;
CreateBitTree(T->lchild);
CreateBitTree(T->rchild);
}
}
void Inorder(BitTree T)
{
if(T!=NULL){
Inorder(T->lchild);
cout << T->data << ' ';
Inorder(T->rchild);
}
}
void Preorder(BitTree T)
{
if(T!=NULL){
cout << T->data << ' ';
Preorder(T->lchil...
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